• 艺术专业?关于数字媒体技术?

              三个数字媒体要搞清楚先一个是理工科的数字媒体学学代码编程所谓的程序员敲代码二三个是美院里名为数字媒体的专业一个在设计学科/院动画演示产品广告声光电炫酷当下为主,一个属于艺术学科实验动画当代艺术都会有涉及数字媒体艺术一属于技术员角色二三属于创作者身份现实里一和二一和三都有合作的可能自己可以展开想象

              隔了这么久才想起来回答。我数字媒体技术本科毕业。我2011年读的大学,那会儿数字媒体技术这个专业很少大学有,自己也是稀里糊涂选了这个。我们学校有技术和艺术两个专业,一理一文,艺术和我不在一个校区所以不是很了解。我们大一的时候是要学画画的,是那种用画板画笔还有颜料画的那种,学校从外面聘了个老师来教,不过很水的。还要学PS和coredraw,看起来跟设计有那么点关系。大二开始分方向,游戏方向和制作方向。游戏方向就是游戏开发,写代码的,要学C++、Java等编程语言。制作方向主要是影视后期制作,要学Maya、3Dmax,AE,PR等。学校明显在制作方向上不足,只有两个老师,也是很水的那种。现在学校是什么情况,我就没关注过了。总之就是学的杂。现在也不明白大一为啥课程安排要学画画……

              东北大学的数字媒体技术专业?

              数字媒体是新专业,才开的专业,只招了20个人,在软件学院,还算不错的吧,是以前软件工程的一个方向,现在分出了单独作为一个专业了新能源科学与技术

              美国数字媒体专业的学校有哪些?

                美国大学数字媒体专业是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。
                多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。

              耶鲁大学艺术学院:课程的重头戏在于创意设计,有关数字媒体的课程包含在图形设计、多媒体设计等课程中。学校强调为师生提供科研和实践的机会,因此专门设立了数字媒体中心来为所有的艺术学院师生提供教学和科研服务。
                中心备有齐全先进的计算机软硬件设备、专用教室、数字和模拟音频视频转换和输出设备。

              纽约大学(NYU)电影学院:NYU还有电影学院,包括电影史、影评以及市场运营等科系;有表演学院,包括音乐、舞蹈、戏剧等;另外也有美术学院。它的数字媒体专业,是比较前卫的数字艺术学科,渗透在各个艺术传媒领域里,艺术学院的各个院系都要开设一两门数字媒体的相关课程。
                纽约大学在电影学院和继续教育学院设立了数字媒体的本科及研究生学位课程。纽约大学影视艺术学院交互式传媒专业,是研究生水平的前沿科系,它在研究和设计方面,以交互式为主干探讨新媒体、运算媒体和镶嵌运算。该系强调试验与动手能力,看重创意而不是电脑技术,将注意力集中在交互式的基础上,引导学生去开发新的传媒形式,开拓面向社会应用的物理运算、交互式游戏、多媒体技术、音频、视频等。
                在艺术或设计学院中开设数字媒体专业的有:南加州大学的电脑动画系、达拉斯艺术学院、洛杉矶艺术设计中心等。

              俄亥俄州立大学艺术与设计高端运算中心:为学生开设动画生产、运动表达学、形态直观学、计算机图形史、数字摄影、三维虚拟环境、连续画面情节开发、互动式艺术媒介、手绘动画动感学、音乐多媒体、连续动画、艺术家设计师编程概要、数字媒体生产与合成等。
                除了教育及科研外,该校也为动画界输送了大量的骨干人才。俄亥俄州立大学艺术与设计高端运算中心:将学生培养成为全美最好的电脑图形业界的参与者、管理者和领头人。该系在师资、教辅、学生的多样性、教学、求知和奉献方面都走在全美前列。该系将专业分为四个方向:互动多媒体、动画技术、工业设计和建筑设计,可分别授予理学士和硕士等学位。
                

              哥伦比亚大学数字媒体中心设在艺术学院:为哥大提供一块艺术创意和知识更新的园地,以展现哥大利用前沿技术获取艺术成就的雄厚实力。数字媒体中心提供的教学内容有:三维建模、电脑图形设计、物理计算、动感图像、编程、音响编辑、视频效果、网络动画和网页设计等。
                中心建立了五个24小时开放的实验室:一个所有艺术学院开放的公用电脑机房、两个对视觉艺术学生开放的视觉创意工作室和电脑编写室、两个只对电影专业高级和研究生开放的高端影视工作室和电影剪辑室。

              总体来看,大部分学校的美国大学数字媒体专业和动画本科的学制为四年,研究生为两年。
                数字媒体专业的本科培养方向主要是为学生从事数字媒体专业传授技巧。研究生的分工较细,如属于交互式技术范畴的互动媒体专业,它的教学将呈现给学生一套多媒体的基本框架,包括电脑操作、网络操作系统、音乐音响录制、像带制作以及艺术理论等。


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