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我们学校动漫系,有三维动画专业 二维动画专业 游戏专业这三个专业
一 三维动画专业,注意学习3Dmax maya软件,做三维动画
步骤是先学习建模型,然后上材质,然后绑定骨骼蒙皮等等
建模是最简单的,然后越往后面学越难,调动画是最难的。
亲要就业,最好把建模和材质学熟悉,然后动画可以给专门挑动作的人调节。
二 二维动画专业
立体感就没有三维动画那么强烈
主要学习软件有ps flash AE AI等软件
如果亲手绘功底很强的话,就可以选择二维动画专业
三游戏专业包括游戏原画,游戏建模,游戏动画,游戏特效等等
最好抓住一个点来深入学习,而不是泛泛学习
游戏原画肯定得掌握PS软件,但是不单单是掌握ps软件的操作,还必须具备成熟的绘画功底和技术,
比如要画一个游戏角色人物,不仅要熟练操作ps,还必须熟悉人体结构,练习大量人体结构,亲可以看看名动漫张聪老师的人体视频教程,简单易懂,把复杂东西简单化,再跟着大量练习。还有具备色彩配色,冷暖关系,素描关系等等
画游戏原画场景,需要掌握透视关系,原画师对专业要求相对严谨的,对美术功底要求相当严谨,还需要设计能力。
比如学游戏建模,为以后当游戏建模师做准备,那么不仅要熟练掌握3Dmax,还需要会展uv,会用bodypainter画贴图等等。人物建模需要熟悉人体结构。
游戏动画师需要熟练调节游戏动作,绑定骨骼,蒙皮,调动作等等。
重点学习cs骨架
但是学校教的还不够深入,因为学校安排的课程比较少
如果亲想成为这方面的大神,只有靠自己深入学习,或者去学习外面的培训机构学习。
亲自学的话建议去淘宝上买蒲贵教程,或者车希刚教程,这两个教程教得不错
去游戏学院学习更系统,因为游戏学院有课程的合理制定,科学的课表安排,有利于你循序渐进的学习,还可以随时和老师交流,随时解决学习中遇到的困难
所以综上所述,如果真的确定从事游戏行业,建议亲条件允许就最好去游戏培训机构系统科学地深入学习一下
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