动漫是动画和漫画有机结合的简称。动漫的概念非常宽泛,远远不只是动画加漫画。目前存在“泛动漫”的说法,即所有采用漫画和动画的元素制作生产的作品和产品都可以纳入到动漫的范畴里面。目前的国际动漫产业,美,日,韩呈争先态势。动漫是英国的第一大产业,美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。2004年全球数字内容产业产值2228个亿美元,与游戏,动漫相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
日本动漫专业如何?
动漫专业简介
在全球的漫画及动漫市场,日本出品所占市场份额超过40%。在日本,学习动漫、漫画等专业,分别有专门学校及大学可以选择。如果要学习在某个领域的技术及实用性知识,选择专门学校是较为理想的。
日本大学教育更注重研究能力及综合素质的培养,其动漫专业是培养学生如何考察动画的原点“动态”,并广泛学习手工绘画能力、数码理论与技法、策划方法、音响效果等。而专门学校则对动漫、漫画相关专业进行了近百种的专业划分,分类较为精细,实用性强,如漫画学科细分为搞笑漫画专业、人物造型设计专业、情景漫画专业、漫画策划专业等学科。