• 设计留学选哪个国家好呢?

              设计专业可以考虑日本留学。第一,日本是亚洲第一设计大国,在学期间有丰富的实践机会及毕业后广阔的就业前景。第二,日本本科学制四年研究生学制两年,学习年限适中。现在有一些院校也采用英联邦国家的学制,研究生仅一年即可获得硕士学位。第三,留学费用低廉,且在日本留学生可合法打工,基本上生活费和一部分甚至全部学费可以自给自足。第四,日语问题,这是很多人关注的焦点,事实上只要提前一年至半年开始学习日语,基本上问题不大。如果没有信心,可以读语言学校或者预科缓冲一下。纯手工打字,请笑纳!

              一直以来,很多同学误认为只有美国才有顶尖的平面设计专业,其实其他国家也有很多优秀的艺术院校开设平面设计课程,源源不断地向市场运送拥有全球化意识和创造性思维的优秀设计师。那么平面设计专业出国留学哪个国家好?UCA艺术留学简单给大家介绍一下:

              1、英国

              英国的院校不仅要看到学生的终究效果,他们更期望看到一个著作的发展进程,这个进程比终究成果更招引他们,从学生的设计进程中,院校期望看的是学生是怎么创造一个著作的进程,其次才是学生的水平。并且,英国院校期望学生可以在著作中呈现出必定的跨学科的才能,使整个著作可以表现出内容的丰富和质感。

              2、美国

              美国的院校更倾向于在学生的著作会集看到著作的质量和成果,重视理论知识且更加重视联系实践,全体是倾向商业化。所以美国院校期望能从学生著作会集可以呈现出著作的完整性,以及著作中所能呈现的招引人的视觉效果。请求者学要重视制品的产出及排版的上的视觉效果。

              3、意大利

              意大利的艺术院校专业设置相对来说传统,纯艺类专业比较有底蕴。研讨生平面设计开设的院校不多,但全体学术水平还是照英美一线院校有必定的距离。

              4、日本

              日本平面设计考究创意,考究精美,考究细节,且很考究排版,文字和图形的设计十分精密,排列也遵从着美学和视觉规则,几乎没有随意的组合和排列,使设计具有活跃质感,细致又有其共同风格。所以,不同于英美院校,日本的院校会侧重于关于人文,感情,心思等方面的研讨。关于著作集,像中国的艺考相同,日本院校会偏重于学术、学院的风格,和学生的基础才能,而非商业化的风格。

              5、德国

              德国的平面设计具有十分悠久的历史,是现代设计运动的发起国之一。而德国的平面设计更以其共同的风格在世界上设计史上占有重要的位置。受功用主义、理性主义设计风格的影响,德国的平面设计趋向理性风格。所以,德国院校会期望学生的著作集可以展示出直接,简单,高度理性化,可以达到让人一眼便明晰的特点。并且,需求学生的思维要满足宽广,可以展示出一种新的活力和布局以招引他们的目光。

              以上便是UCA艺术留学针对“平面设计专业出国留学哪个国家好”的相关介绍,期望可以帮助到对请求平面设计专业留学感兴趣的小伙伴。

              本科北交大计科,硕士想读英国提赛德大学的游戏设计专业。这大学怎么样?值得读吗?

              英国回来的研究生,实在没听过这个学校…不好意思

                英国提赛德大学优势与相关排名

                • 2019 年卫报(Guardian)排名全英第 68 位,2018 年泰晤士报(Times)全英排名第 92 位

                • “动漫和游戏”专业位于全球排名前 20 位 (Animation Career Review & 3D Review)

                • 设计专业全英排名前 20 位(卫报)

                • 艺术专业全英排名第 12 名(卫报)

                • 化学工程全英排名第 12 位(卫报)

                • 机械工程全英排名第 11 位(卫报)

                • 媒体专业全英排名第 8 位, 东北部排名第 1(卫报)

                Advantage Degree Course ( Computer Games Orientation )-

                优势专业介绍之− 游戏类

                Games Course Tips: 游戏类课程 TIPS 介绍

                据统计国内学生申请国外最多的几类游戏类课程分别是游戏设计(Games Design)、 概念艺术(Concept Art)和游戏艺术(Games Art) , 而提赛德大学同时提供这三类课程的本科和硕士阶段课程,下面用三个系列问答形式让大家了解这三类课程的主要区别,和适合哪一类学生就读及将来的就业发展方向是什么。

                ✓ 游戏设计(Games Design)- 构思、撰写故事、了解游戏机制、关卡设置、交互体验

                ✓ 概念艺术(Concept Art)- 手绘、美术、故事叙述、理解绘画表达能力强

                ✓ 游戏艺术(Games Art) - 绘画、动漫角色和场景设计、熟悉掌握动漫游戏设计

                课程优势 Advantage

                1、提赛德大学的游戏类专业位于全球排名前 20 位(Animation Career Review 2018),是英国大学中游戏专业设置最全、实力最雄厚的大学之一。

                We’re placed in the top 20 of animation schools in the world − Career Animation Review

                2、提赛德大学前后投资共有 6 亿英镑进行校园建设,包括学院设施投入建设,包括动作捕捉实验室、录音棚、动漫后期制作设备、行为情绪控制摄像系统、动作捕捉设备,购买最新 Cintique 新帝数位屏,苹果电脑或笔记本,给与学生最好的创作体验。

                3、计算机学院很多毕业生就职于 Pixar, DreamWorks, Framestore, Sega and Ubisoft 等行业公司和游戏制作工作室,参与众多好莱坞影片制作包括有《阿凡达》、 《复仇者联盟》、 《蝙蝠侠与超人: 正义联盟》、 《谍影重重》、《美国队长》、《赛车总动员》、《机械姬》、《速度与激情 7》、《地心引力》、《哈利波特》、《霍比特人》、《盗梦空间》、《头脑特工队》、《星际穿越》、《钢铁侠3》、 《侏罗纪世界》、《功夫熊猫》、《古墓丽影》、《黑客帝国》、《碟中谍》、《加勒比海盗-惊涛怪浪》、《普罗米修斯》、 《007 大破天幕杀机》、《星球大战之原力觉醒》、《终结者 5 创世纪》、《奇幻森林》、《火星救援》、《疯狂动物城》等等。

                4、提赛德大学是国际游戏动漫节 Animex 的主办方,Animex 为全英最大的国际动漫节,届时学生将有机会与来自全球顶尖的动漫师、导演、游戏制作者面对面交流。

                5、提赛德大学为就读计算机游戏或动漫类专业的本科生和研究生每年都举办 Expo series 展会,贯穿三年。第一年 Expo Tential, 第二年 Expo Talent, 第三年 Expo Tees. 这个每年举办的不同主题系列展会为学生提供平台展示自己的作品,也为学生提供平台找到实习机会,让学生更加主动积极地寻求就业机会,也为行业内各大公司物色和储备出色的创意人才。

                One of the SCMA initiatives is to prepare our graduates for employment so there are keyExpo events in each year to develop their communication skills when

                talking to guests fromindustry – ability to summarise concisely and engage in conversation.

                SCMA 学院的一个目的就是让我们的毕业生完成学业后找到满意的就业机会,因此每年都会举办重要的Expo 作品展招聘会,通过作品展招聘会这个平台,学生们与行业内的客户交谈,呈现他们的作品,提高他们的沟通技巧与高效简洁的沟通能力。

                Internships and placements are always encouraged so that students continue to learn oversummer periods rather than stagnating until the following academic year

                学院鼓励并帮助学生寻找到短期和长期的实习,鼓励学生利用暑假期间学习和实习,而不是停滞一直到下学年再找。

                Computer Games Degree Courses 游戏类开设的专业课程

                Undergraduate:

                BA (Hons) Computer Games Art (游戏艺术)

                BA (Hons) Computer Games Design(游戏设计)

                BA (Hons) Concept Art (概念艺术/ 游戏原画)

                BA (Hons) Indie Games Development (独立游戏开发)

                BSc (Hons) Computer Games Programming (计算机编程)

                BSc (Hons) Technical Game Development (技术游戏开发)

                Postgraduate:

                MA Concept Art for Animation and Games (概念艺术)

                MA Computer Games Design (游戏设计)

                MA 3D Games Art (3D 游戏艺术)

                常见问题:

              游戏艺术、游戏设计、游戏编程和概念艺术是否提供作品集,作品集都是什么要求?

                (Whether the students need to provide portfolios when apply for the courses such asGames Art, Games Design, Games Programming and Concept Art? What are theirrequirements?)

                回答:游戏艺术本科&硕士,概念艺术本科&硕士都是需要提供作品集的。其中,游戏艺术的作品集更侧重于建模、贴图、渲染等 3D 设计,玛雅软件的应用等等;概念艺术更侧重于手绘和美术,呈现越多的绘画technique,包括线稿定稿等。所有的作品集都要体现作品梗概介绍、作品名称、完成日期、灵感来源、作品步骤和成品,要体现完整的制作过程。

                对于游戏设计本科,不要求提供作品集,但是国内高中毕业或高二完成的学生,如果申请游戏设计,需要从本科预科开始读,对于英国课程体系 a-level 完成或预科完成的学生,可以直接申请读游戏设计的本科专业; 游戏编程本科也是同理,一样。

                对于游戏设计硕士,不要求提供作品集,但是一定是需要相关的游戏设计本科专业背景; 如果相关专业背景不强,但是有 3 年以上相关工作经验背景,可以结合工作经验和提交设计作品申请来评估。 (注:提赛德大学硕士没有游戏编程专业)

              以上信息仅供参考。


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              标签: 椰子粉波士顿大学教书

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